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以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品設計

課程編號:18172   課程人氣:1682

課程價(jià)格:¥3600  課程時(shí)長(cháng):2天

行業(yè)類(lèi)別:不限行業(yè)    專(zhuān)業(yè)類(lèi)別:項目管理 

授課講師:林令

課程安排:

       2016.7.29 深圳



  • 課程說(shuō)明
  • 講師介紹
  • 選擇同類(lèi)課
【培訓對象】
1.產(chǎn)品經(jīng)理、市場(chǎng)代表、項目經(jīng)理
2.研發(fā)系統工程師、系統架構師、設計人員
3.研發(fā)經(jīng)理、技術(shù)骨干、UCD工程師

【培訓收益】
本課程全面解析以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品設計理念,對UCD工作規程和關(guān)鍵活動(dòng)進(jìn)行詳盡的介紹,通過(guò)大量的案例、實(shí)操和輔導幫助學(xué)員全面理解和掌握UCD方法。
1、理解UCD的概念、價(jià)值、與傳統設計方法的差異等,全面認識UCD。
2、系統學(xué)習UCD設計原則、工作流程等,并對UCD的關(guān)鍵活動(dòng)如用戶(hù)研究、任務(wù)分析、場(chǎng)景分析、競品分析、概念設計、原型設計、可用性評估進(jìn)行深入的探討,深刻掌握UCD操作方法。
3、了解UCD團隊人員配置、UCD體系建設的方法,企業(yè)UCD能力成熟度評估標準。
4、對華為、騰訊等優(yōu)秀企業(yè)的UCD實(shí)踐進(jìn)行復盤(pán),對企業(yè)的UCD團隊建設提供全方位的借鑒指導。

 第一章UCD解析

講師觀(guān)點(diǎn):UCD強調在產(chǎn)品設計過(guò)程中,從用戶(hù)角度出發(fā)來(lái)進(jìn)行設計,用戶(hù)優(yōu)先。企業(yè)之所以能夠生存,唯一的原因就是顧客樂(lè )意購買(mǎi)你的產(chǎn)品。這正是應了那句話(huà):“你讓顧客滿(mǎn)意,顧客才會(huì )讓你滿(mǎn)意;你滿(mǎn)足了顧客的需求,顧客自然就滿(mǎn)足了你的需求。”從這個(gè)意義上說(shuō),超一流的產(chǎn)品就是滿(mǎn)足顧客的需求,以用戶(hù)為中心的產(chǎn)品。

1、一個(gè)好用的產(chǎn)品包括哪些特征

一個(gè)好用的產(chǎn)品包括九個(gè)基本特征,那么,什么樣的方法能幫助產(chǎn)品達成這些特征呢?

2、UCD是什么?

產(chǎn)品設計經(jīng)歷了生產(chǎn)主導“到市場(chǎng)主導再到用戶(hù)主導幾個(gè)階段,而以用戶(hù)為中心的設計(UCD)方法是產(chǎn)品設計發(fā)展的必然結果,那么,UCD到底是什么?完整的以用戶(hù)為中心的設計過(guò)程是怎樣的?

3、UCD關(guān)注什么?

科技的使命應該是用來(lái)幫助人性的回歸、用來(lái)輔助傳統世界進(jìn)一步人性化。從“以人為本的理念出發(fā),UCD要求在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中注重可用性和用戶(hù)體驗,并進(jìn)一步將其貫穿于整個(gè)系統生命周期的過(guò)程。

4、分析:UCD設計方式與傳統設計方法有什么差別?

5、傳統設計方法與UCD設計方法的差別

傳統的產(chǎn)品設計方法,往往以技術(shù)為主導、依賴(lài)設計直覺(jué)、以任務(wù)為導向進(jìn)行設計,那么UCD設計方法與之相比,有什么差異呢?

6、UCD給用戶(hù)帶來(lái)的價(jià)值

業(yè)界研究數據表明,產(chǎn)品每一個(gè)UCD上投入的美元的回報是2100美元。除此以外,UCD對于產(chǎn)品設計、企業(yè)發(fā)展還有什么樣的價(jià)值?

7、誰(shuí)在開(kāi)展UCD

20世紀90年代以來(lái),以用戶(hù)為中心的設計方法在北美、歐洲發(fā)達國家的IT業(yè)界開(kāi)始實(shí)際應用,并在實(shí)踐中不斷完善和成熟,在提高產(chǎn)品可用性質(zhì)量和用戶(hù)體驗方面取得了明顯成效。國內企業(yè)起步較晚,但近年來(lái)發(fā)展迅速,國內各大知名企業(yè)紛紛成立用戶(hù)體驗/可用性/UCD部門(mén),一些規模較小的創(chuàng )新型企業(yè)也在這方面所有動(dòng)作。本節簡(jiǎn)單介紹各行業(yè)優(yōu)秀公司的UCD狀況,在課程的最后一部分還會(huì )詳細講到一些典型企業(yè)的UCD優(yōu)秀實(shí)踐。

8、UCD案例展示

生活中很多遵循UCD理念設計出的優(yōu)秀產(chǎn)品,也有一些違反用戶(hù)操作體驗的產(chǎn)品,本節提供的豐富的案例將帶我們走入一個(gè)精彩紛呈的UCD世界。

 

第二章UCD工作規程

講師觀(guān)點(diǎn):UCD方法遵循一定的設計原則和工作流程,在實(shí)施過(guò)程中也有一些關(guān)鍵活動(dòng)影響和決定UCD的成敗。全面掌握UCD關(guān)鍵活動(dòng)的操作方法,有利于產(chǎn)品設計、開(kāi)發(fā)人員以UCD思想去影響和實(shí)現產(chǎn)品的最終呈現。

1、UCD設計要求

UCD強調螺旋上升的設計流程及其質(zhì)量,重視用戶(hù)的參與,并在流程、質(zhì)量、用戶(hù)體驗等方面需要遵循一定的設計原則。

2、UCD的開(kāi)發(fā)流程

UCD開(kāi)發(fā)流程與傳統開(kāi)發(fā)流程有一定的差別,UCD從用戶(hù)需求調研開(kāi)始,反復進(jìn)行評估和改進(jìn),以達到提高用戶(hù)體驗品質(zhì)的目的。

3、UCD流程的關(guān)鍵活動(dòng)

3.1用戶(hù)分析

為什么要進(jìn)行用戶(hù)分析?

用戶(hù)分析的對象是誰(shuí)?

用戶(hù)分析有哪些方法?

用戶(hù)分析的關(guān)注重點(diǎn)在哪些方面?

在產(chǎn)品設計過(guò)程中,用戶(hù)分析要輸出什么人物角色的信息以滿(mǎn)足下一步工作需要:什么是人物角色?如何定義人物角色?如何組織用戶(hù)特征信息?

人物角色應用在哪些方面?

典型人物角色示例

思考:新產(chǎn)品如何做用戶(hù)分析?

3.2任務(wù)分析

為什么要進(jìn)行任務(wù)分析?

任務(wù)分析關(guān)注哪些內容?

如何進(jìn)行任務(wù)分析?

任務(wù)分析應用技巧。

實(shí)例、演練、示例

3.3競爭分析

為什么要進(jìn)行競爭分析?

UCD的競爭分析關(guān)注哪些內容?

怎樣進(jìn)行競爭分析:方法和步驟、數據收集渠道?

如何用Kano模型、信息對比等方式進(jìn)行競爭分析?

示例:

研討:移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代如何高效地進(jìn)行競爭分析?

3.4場(chǎng)景分析

為什么要進(jìn)行場(chǎng)景分析?

場(chǎng)景分析關(guān)注哪些內容?

如何定義/描述場(chǎng)景?場(chǎng)景描述關(guān)鍵信息包括哪些?

實(shí)例:場(chǎng)景定義實(shí)例

3.5概念設計

為什么要進(jìn)行概念設計?

概念設計的特征?

怎樣進(jìn)行概念設計?

示例:概念設計示例

3.6原型設計

為什么要進(jìn)行原型設計?

怎樣進(jìn)行原型設計?

低保真、高保真原型設計的對比。

示例:原型設計的類(lèi)別示例

3.7可用性評估

可用性評估度量指標示例

為什么要進(jìn)行可用性評估?

可用性評估應遵循的原則

可用性測試的方法、步驟、人員安排?選擇多少用戶(hù)?選擇哪些用戶(hù)?如何選擇測試任務(wù)?測試場(chǎng)景設計原則?

啟發(fā)式評估的方法、步驟?

可用性評估報告內容結構

4、避免犯錯的UCD原則

UCD簡(jiǎn)單的設計思想背后隱藏著(zhù)一些非常獨特的原則,比如不要盲從用戶(hù)意見(jiàn)、只為一人設計、邊做邊想、早期試錯等,理解這些原則能幫助產(chǎn)品減少犯錯。

 

第三章 UCD團隊建設

講師觀(guān)點(diǎn):UCD工作要落到實(shí)處,離不開(kāi)團隊的努力,不管是公司級的專(zhuān)門(mén)UCD團隊,還是分散到項目中的UCD活動(dòng),都需要有完善的體制建設,當然,推動(dòng)UCD落實(shí),既有方法,也有技巧。

1、UCD團隊配置

UCD團隊的主要職責是什么?一個(gè)典型的UCD團隊需要具備哪些技術(shù)能力?

2、基于UCD理念的產(chǎn)品設計團隊配置

3、UCD體系建設

完善的UCD體系,需要經(jīng)歷基礎建設、團隊建設、項目實(shí)施、成果檢驗等階段,公司/企業(yè)要把UCD作為一個(gè)體制來(lái)逐步優(yōu)化。

4、如何推動(dòng)UCD

UCD工作如何高效地推動(dòng)落實(shí)?UCD需要UE人員自下而上推動(dòng),也離不開(kāi)企業(yè)高層自上而下的重視,將UCD落實(shí)到流程,成為工作的日常,UCD才能更好地為產(chǎn)品、企業(yè)服務(wù)。

5、UCD在企業(yè)實(shí)踐中的常見(jiàn)問(wèn)題

UCD的核心是U,但國內的很多企業(yè)雖然關(guān)注U,卻并未達到以U為中心的境界,一切還是以“業(yè)務(wù)”為中心,企業(yè)的主導思維仍是“我的商品多好,你用了會(huì )怎樣”。在企業(yè)實(shí)踐中,UCD推行有諸多困難,常見(jiàn)的問(wèn)題是會(huì )不會(huì )增加成本?會(huì )不會(huì )與產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程相沖突?會(huì )不會(huì )喪失現有角色對項目的控制等?

6、企業(yè)UCD能力成熟度

從最初用戶(hù)適應產(chǎn)品,到以設計師為中心的產(chǎn)品設計,再到有零星的無(wú)組織的用戶(hù)體驗、專(zhuān)門(mén)的UCD隊伍等,最后發(fā)展到以用戶(hù)體驗為驅動(dòng)的企業(yè)策略,企業(yè)UCD發(fā)展有8個(gè)典型階段。

 

第四章 業(yè)界優(yōu)秀UCD實(shí)踐

優(yōu)秀的企業(yè)無(wú)一例外重視UCD工作,如華為、騰訊這些企業(yè)在UCD流程活動(dòng)、UCD團隊建設、UCD開(kāi)展方式等方面,都有非常多值得學(xué)習和借鑒之處。

 

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